Битва за Раммарат оставила после себя разрыв в реальности, сквозь который в мир Лаара начали просачиваться частицы божественной мощи богов-создателей. Этого оказалось достаточно, чтобы пробудить древних идолов, дремавших в глубинах континента. Полубоги обретают былую силу, и самые ужасные мольбы чудовищ наконец будут услышаны!
Количество карт: 62
Дата выхода: 3 июл 2026
Номер выпуска: 19.0
Символ выпуска
Змеиная коммуна в "Берсерк. Герои": пустыня Дзара и дети Сота
Жестокие мутанты в "Берсерк. Герои": змееглавы и механика "Выводок"
Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай.
Здесь живут чудовища: монстры леса
Записки юной натуралистки: чудовища леса Кронга
Шёпот из глубин: акваниты и пророчества
С волками жить – по-волчьи выть
Зомби в доме: обзор нежити и механики "Инкарнация"
Загробные мелодии -- стартовый набор тьмы с героем Аббадоном
Око провидицы -- стартовый набор болот с героиней Каноа
Стартовый набор горного героя Танда -- видеообзор от "Берсерк. Злодеи"
Стартовый набор лесного героя Ферекрата -- видеообзор от Neosanek

